煩悩寺はいつも大変です
 
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【2007.05.03 Thursday 】 author : スポンサードリンク
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日常のヒトコマ
ちなみに普段はこんな感じ

素手部


そりゃ、そうそう育つわけも無く・・・
SOS装備終わった(74になったのが)6月で、今78
これは十分育って・・・いるのか?
【2005.09.30 Friday 05:30】 author : りるむらいむ
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いわゆる効率を求めて?
GH下水にて

UMAAAAAAAAAAA!!

実際おいしいです

ただし、条件つきになるでしょうね

まずは一人公平をすること
常時予約テレポで、窓横沸きした場合は基本的にいかなる時でも飛ぶ
明らかに左に沸いていて、IWしておけばB○Tが倒すから放置という方法もあるが、QMくらうとウザイので基本的に窓即飛び

つまり、食いかけでも飛べと
飛んでしまっても、公平にしておけば経験点入ります、一人でも公平にしておかないと入りません(検証はしてませんが、体感的に)

食いかけでも飛ぶという行為に疑問をもたず、黙々とねずみとガゴを狙えるのならおいしい狩場だと思いますが、窓を相手するような狩をしているなら、わざわざ下水までもぐる意味は無いと思います
窓ガン無視すると、回復なんて持っていかなくてもいけます、ガゴがヤバかったらそれも飛べばいいわけで
どこかの誰かが倒しても経験点入るのなら、多少殴ればトンでもいいと、そういう考え方で狩りをするということです


人間の少ない時間を狙っていったので、30分ほど普通に狩をしたあと、30分ほど飛びまくって狩ってみました
このMAPで生きてた人はちゃんぷさん1人、セージさん1人
他ry


食いかけでも飛んでかまわん、効率のためならそれっくらいする、という人じゃないとたいしておいしくないと思います
時間的に、食いかけで飛んでも良心がいたまないと思える時間にのみ、GH下水で稼ぐという方法もあるかもしれませんが、その時間になったらGH下水まで歩いていって・・・というのはうちにはメンドイ
それでも・・・B○Tが全くねずみ食べないと仮定すると、どれだけ人間が少なくても、誰か人間(自分含むが)しか食べかけのねずみを処理することがないと思えば、どんな時間でも食べかけを放置するということは、結局飛びまくりのハンターと似たようなことをするわけですから、お奨めはできませんね

SPの消費と、獲得経験点の比率が問題になるから、というのが食べかけを残すのが嫌われる一番の理由だとすると
SP消費=QM、ガゴへの移動によるSPRの中断の二つとすると(被ダメのヒールは比率に関係しない)
あんまり殴りにとってSP対経験点の比率は問題にならないわけで、食べかけが落ちていて困る職業じゃないということになるので、食べかけのねずみなんて全く問題ないですがw
Sピアスで狩るLK、BBで狩るちぇいさー、DSで狩るハンターなどは、確殺ダメージを出すためのSPを消費してカスのような経験点なら困ります
なので、GH下水はあんまりお奨めできない、あそこで効率を求めるなら、B○Tと同じく食べかけでも飛ぶくらいのことを気にもとめずにやることになりかねん

というわけで、うちはGH下水は逝くことなさそーです、30分くらいとはいえ、喰いかけ残して狩りまくりました、あの時いた人ゴメンナサイ
【2005.09.27 Tuesday 07:25】 author : りるむらいむ
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遊公
臨公広場には良く遊びに逝きます
狼での臨公広場は旧剣士ギルド前、狼派生の鯖以外にも、ここが臨公広場な鯖もあったと記憶していますが、どうなってるんだろう

基本的にプリで一夜だけの狩り(?)をするのですが、転生前も(FWも盾も無いのに)よくいってました

そこでこんなのを発見・・・!
遊公
混じってます
遊公というからには公平です

廃プリ2人、廃ウィズ1人、モンクアサアサプリ騎士ハンター
なんとも豪華なPTです
うち2人がMEなので火力もありーの、クリアサ2人、八景ありモンク
もはやwwwwこのメンバーでいけないところはwwwwwないwwww


一人どうしようもないのが混じっていますが、それはこれのあれだ、どれなんだ

火山では、八景モンクが火力的に主力、クリアサさん二人がボコり、BDSや鷹が後押し
それでも大変なくらい沸いているとME
上手く機能してるよこのPT!
範囲攻撃系・・・というかSGが無いので、全体的にゆっくり進むPTで、危なげなく進んでいたのですが
「そろそろイベントが欲しいよな」
とかどこかの殴りウィズが言い出すわけで

「テレポート!」とかいって勝手に消えるわけで

MAPに他に誰もいないとなると、遊びだすwww
「お、意外と近くに出てるやん」「なむwww」とかPTチャットで聞こえる中、意味無く超ロングトレイン
「あんまりおらんかったー」とかいいながら合流(なぜかなすりつけるように移動)

「ちっ、誰も死んでネーか」

とかいうのを挟みつつ、QMを撒いたり、多少はタゲ持ったり、ME詠唱中のプリさんの足元にSW出したりして、完全補佐を意識しつつ殴りまくり

しかし、また何か虫が騒ぎ出す・・・
「そろそろイベンt(ry」
「次は誰が飛ぶんだ!?w」

今度はモンクさんが飛びました
MHに落ちたらしく、死亡との報告!

「よし、じゃあ誰が一番にたどり着くか勝負だwww」
みんないっせいにテレポw
MHで死んだって言ってるのに、団体行動しないところが遊公PTだぜwww

後ろに廃プリさんを従えて突っ込んでいって、MHにびびってテレポしてしまい、後ろの廃プリさんを殺した廃ウィズとか
また戻ってきて、IWではめて廃プリさんを起こしたはいいが、IWがそろそろ溶けると警告しようと文字を打っている途中に溶けて、また死んだ廃ウィズとか

そして・・・このような感じに
したいたくさん

死ねる臨公、そしてそのままみんなで喋りだす
「生きてる人いるー?」「がんばれー」
β時代を思い出します、まるでここにあるような、懐かしい風景
この後、無事に皆起こしてもらい、狩りを再開してある程度で落ちたのですが
みんな仲良く転がって、のんびりとしゃべれただけで満足しました

ROは死んだまましゃべってる時が一番楽しい、と
今も思う
そんな機会がどうしようもないくらいに減っちゃったのも事実だけどね
【2005.09.22 Thursday 15:52】 author : りるむらいむ
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メインキャラ育ってます
777
記念に

砂漠狼にはまってました
MBが使いづらい相手なので敬遠していたのですが、どーせ6発か7発殴れば倒せるので、囲まれても各個撃破で十分やっていけるのです
MB使いたくなる相手は黒蛇で、それがまあいいペースで沸いているため、SP消費とヒール、ドロップする肉のバランスがよいため、経済的にすばらしかった
普段は緊急用にシロポを持っていき、普段はヒールで回復、というスタイルなんですが、肉で十分事足りる上にドロップするので、常に重さ50%付近での狩りがやりやすい、重いドロップもあるものの、そのあたりも計算にいれてHP減ったままで仮を続けても死ぬことはなかったし
普段よく逝っている炭鉱と比べて琴線効率ははるかによかった気がします
・・・まあ、まともなレアが出てないから、プチレアで稼げたからだと思いますが
BOTも多いですが、炭鉱よりはマシ

そのまま砂漠で78になりました


78になり、STRが80になった記念にSW使って深淵に挑戦
VS深遠
近くで見ると、かなりでっかい

深淵打倒
上の騎士は旦那、深淵倒してくる!って言ったらこっそり駆けつけてくれて、隣で見てくれてました

深淵打倒2
もう一匹倒しておいた
STRが補正込みで80になるように、いつもの狐のお面は倉庫へ回し
昔旦那に+8海賊頭巾をプレゼントしたとき(旦那がずっとBSでトレードマークが海賊頭巾だったから)お下がりの+7海賊頭巾をもらってあったのを引っ張り出してきてつけています


二匹ともドロップなしヽ(`Д´)ノ
SWなしで深淵を倒せるまではまだまだ遠そうです
【2005.09.20 Tuesday 04:08】 author : りるむらいむ
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なぐりちから
キリ

1kこえたぁぁぁぁぁぁ





借り物ですが
【2005.09.14 Wednesday 01:24】 author : りるむらいむ
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